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Nhóm Chơi Đánh bạc(www.vng.app):任天堂Switch受晶片荒打击销量大减 仍超越Game Boy成世界第三畅销游戏主机 #nintendo (188358)

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根据电玩资讯平台《VGChartz》统计,截至2022年12月,任天堂家用游戏主机Switch系列(包含Nintendo Switch、Nintendo Switch OLED及Nintendo Switch Lite)的全球总销量累计已达1.1899亿台,成功超越Game Boy的1.1869亿台和PS4(PlayStation 4)的1.1704亿台,跃升为世界第三畅销的游戏主机。

在2022年,Switch全球市占率已超过四成,同期的竞争对手PS5(PlayStation 5)约占30.5%,Xbox系列(Xbox Series X/S)则约占24.2%。在各地区都独占鳌头的Switch,在美国、欧洲市场占比均超过35%,更以77.2%的市占率称霸日本市场,是PS5的四倍之多。Switch为何能缔造如此亮眼的销售成绩?开卖至今又曾面临哪些挑战?

Switch一开卖就破千万销量,却因晶片短缺大受打击

综观2004年至今发行的游戏主机销售量变化,多数机型在开卖当年的销量大多不到500万台,而Switch一开卖就创下1312万台的最高纪录。除此之外,大部分机型的销量量在开卖后第二、三年就会达到最高点,如任天堂人气产品Wii在发行后第三年卖出2409万台,之后逐渐衰退。但Switch发行后的销量则持续成长,直到第四年才迎来2846万台的巅峰,与最高纪录DS(Nintendo DS)的销量仅相差约82万台。

自2020年COVID-19(严重特殊传染性肺炎、新冠肺炎、武汉肺炎)疫情爆发,家用游戏机市场随着民众的居家娱乐需求大增,加上《玛利欧赛车8 豪华版》、《集合啦!动物森友会》等热门游戏推波助澜,将Switch当年销量冲至2846万台,与前一年相比多了47.5%。


美国任天堂销售及营运副总裁尼克・查维斯(Nick Chavez)向美国科技媒体《The Verge》透露,女性与亲子玩家的需求增加,带动了Switch在2020年的爆炸性销量。

但在2020年后,半导体供应危机浮现,各厂牌游戏主机生产不及,连带影响销售表现。受晶片荒冲击,Switch的2022年销量与前一年相比减少近29%,PS5也下滑近6%,仅有Xbox系列销量上升约18%。根据《京都新闻》报导,任天堂社长古川俊太郎证实,2022年7、8月的半导体短缺严重影响了年底旺季的生产计画。

随着晶片供应趋稳,游戏主机产业在2022年末陆续回温,任天堂在2022年11月的财报发布会中指出,半导体零组件的采购逐渐好转,硬体生产也正在复苏。古川俊太郎表示,Switch的销量自2022年9月起就开始回升,「我们从10月就开始加速生产,希望能弥补延迟至今的供货状态,尽可能将产品交付给消费者。」

不过,即便未来的销售状况乐观,任天堂仍宣布将2023年3月的Switch销售目标从2100万台下修至1900万台,也相应调整了营收与净利预测。

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